在社交网络中,头像好似每个人的个性门禁卡。古有相由心生之说,今有通过头像看性格。动物、风景、漫画人物、照…每种头像的背后都被网友分析总结出了其所代表的不同人物个性。
这难免让人回想起自己第一次使用社交软件时,到处搜罗满意的头像图片和网名的日子,而不管是“网虫”还是新生代网民,大多数人的这段记忆都跟QQ有关。
这是十分难得的,不同年龄层的用户,却拥有相同的集体记忆。QQ成为了盛装这段与青春有关的日子的盒子,年轻化就是打开这宝盒的钥匙。
做头像的人比较怀旧,创造性意识很强;动物宠物图片做头像的则具有较强的意识;风景美图做头像为人成熟,人缘很好…虽说类似于此的头像性格解读不一定准确,但不可否认的是,网络头像作为我们的第二张“脸”,选择什么样的头像某种程度上也是一种对形象的认同感。
“当时的头像是很重要的,因为它代表了不同的性格。”腾讯ISUX(社交用户体验设计)设计总监戴永裕在接受采访时曾提到。“QQ的默认头像是2003年由腾讯第一批设计师所设计,到了2013年做了一些调整,让头像变得更加扁平化、更柔和、形象也更时尚。”
曾有知乎网友写到:“在互联网蛮荒年代,是个能用的东西,都有人尝试。网虫有巨大的好奇心和存量时间去消费。从第一天起,OICQ就是一个高渗透率的基础服务。”作为第一款点对点、一对多的聊天软件,集合了聊天、公共聊天室、单点传输文件功能的OICI,在现在看来难免粗糙,在当时却是连接人与人、网络与现实的重要工具。
2000年,QQ已经初具形态,并占领中国在线%,正式改名QQ。仅用1年时间,QQ注册用户数达到500万。就像是绿皮车时代突然出现了一辆250公里/小时的高铁,QQ以日新月异的发展速度,载着渴望通过网络表达的人们奔向未来。
曾创作过“歪脖子”Q版动漫人物人气图片的漫画家小矛表示,在网上,不同类型的人喜欢不一样的头像,同一个人在不同阶段也会换不一样的头像,或许和他们此刻的心情有关系。
2003年前后,QQ秀所产生的收入约为移动QQ的八分之一,当时,QQ、QQ会员、QQ秀以及Q币,构成了一个的,闭环式运转的QQ世界,腾讯的组织体制内部也发生了一系列战略级的衍变:第一、与工程师文化相交融的产品经理制被确立下来;第二、激发并形成了以Q币为流通主体的支付体系;第三、逐渐形成了以和等级制为特色的会员体系。
如果说QQ秀是QQ寻找盈利模式的一次成功尝试,定位为“展示和他人互动的平台”的QQ空间的上线,则帮助QQ实现了用户和收入增长的双赢。
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